罗马帝国
不过,《文明 5》发售之初的争议是相当之大的,原因正如开篇所示:大量的革新。
首先,《文明5》的本篇彻底删除了宗教系统,众所周知,宗教对于人类社会的巨大贡献不言而喻,而没有了宗教的 “ 文明 ”,还能被称之为人类的文明了么?另外,政体系统也进行了彻底的重做,玩家在前作中可以随时将自己的政府推翻,革命成为一个完全不同政体的政府。而本作中,玩家对于政府政策的每一次选择都是一条不归路,这大大降低了内政方面的可玩度,也让玩家们诟病许久。更加雪上加霜的是,在游戏刚刚发售后不久,玩家们发现无论用何种方式进行游戏,AI 领袖们都会被种种微妙的原因被玩家惹恼,从远古时期就开始相互征伐,最终演变为全球大战。因此那会儿玩家们给这款游戏起了一个更加合适的名字:《席德梅尔的野蛮5》。
作为政体的替代品,《文明 5》中玩家只能积攒文化值开启类似 buff 一样的政策
这些变动,令游戏的节奏发生了极大的变化,也让原来的铁杆粉丝们非常不适,不得不说这次设计师们真的是冒了极大的风险。当然《文明 5》中的革新也不是一无是处的。《文明 5》是系列作中第一款采用六边形格子地图的一代作品,并且取消了单位堆叠功能,这让地图的复杂度和战斗时的战术多样性大大提高,玩家们在战争时终于不是简单的比拼工业实力了;此外《文明 5》也是系列中第一款(也是唯一一款)采用写实风格的作品,领袖们不再是布娃娃一样头身比例半身像,玩家的军队单位也拥有了更合理的模型和规模(还记得原来万年不变的3人小分队么?),而这些积极的改进也都是值得人们称赞的。
栩栩如生的凯撒,让玩家们与历史上的领袖们来一次真正的对话吧!
不过,上面所说的都不足以令《文明 5》载入史册。真正令这款游戏得以升华的是开发组在饱受非议时的不离不弃。在之后的几年里,《文明 5》大大小小的更新不断,其中先后推出的两部资料片《众神与诸王》和《美丽新世界》彻底逆转了之前的争议:宗教系统的加入和 AI 的改进让这款游戏重新焕发出了它应有的魅力,也让这款游戏变得更加完整和成熟。直到今天,即使《文明 6》已经推出 2 年有余,依旧有很多玩家在《文明 5》构建出的世界中继续着自己的伟大探险,足见其影响力之深远。
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